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내가 개발해볼게!!

교재 맨앞쪽 진도표에 나와 있는 15일 코스로 공부하고 있습니다!! Do it! 자바 프로그래밍 입문 3일차 05장 클래스와 객체 1 - 05-1 객체 지향 프로그래밍과 클래스 - 05-2 클래스 살펴보기 - 05-3 메서드 - 05-4 클래스와 인스턴스 - 05-5 생성자 - 05-6 참조 자료형 - 05-7 정보 은닉 05장 클래스와 객체 1 객체 지향 프로그래밍과 클래스에 대해 배웠습니다. 객체 지향 프로그래밍은 객체를 먼저 정의한 뒤 객체 사이에 일어나는 일, 객체의 기능을 구현하는 것입니다. 객체의 속성과 기능을 클래스로 구현합니다. C언어에서의 구조체(struct)가 확장된 개념이라고 생각할 수 있을 듯 합니다. 객체의 속성은 클래스 내부 변수로 선언되는데 이를 멤버 변수라고 합니다. 멤버 변..

교재 맨앞쪽 진도표에 나와 있는 15일 코스로 공부하고 있습니다!! Do it! 자바 프로그래밍 입문 2일차 02장 변수와 자료형 - 02-4 상수와 리터럴 - 02-5 형 변환 03장 자바의 여러 가지 연산자 04장 제어 흐름 이해하기 02장 변수와 자료형 상수와 리터럴에 대해 배웠습니다. 예약어 final을 사용해 상수를 선언하는 방법을 배웠습니다. 상수는 한 번 값을 정의하면 이후에 그 값을 변경할 수 없습니다. 주석 처리한 부분을 해제하고 실행하면 오류가 발생했습니다. 리터럴(literal)은 프로그램에서 사용하는 모든 숫자, 문자, 논리값을 뜻하는 말입니다. 형 변환에 대해서 배웠습니다. 묵시적 형 변환과 명시적 형 변환에 대해서 배웠습니다. 바이트 크기가 작은 자료형에서 큰 자료형으로, 덜 정..

교재 맨앞쪽 진도표에 나와 있는 15일 코스로 공부하고 있습니다!! Do it! 자바 프로그래밍 입문 1일차 01장 자바 프로그래밍 시작하기 - 01-1 프로그래밍과 자바 프로그래밍이란 - 01-2 자바 개발 환경 설치하기 - 01-3 이클립스로 첫 프로그램 만들기 02장 변수와 자료형 - 02-1 컴퓨터는 데이터를 어떻게 표현할까? - 02-2 변수란 무엇일까? - 02-3 변수가 저장되는 공간의 특성, 자료형 01장 자바 프로그래밍 시작하기 자바라는 프로그래밍 언어의 이점에 대해 배웠습니다. 자바로 프로그램을 만들고 컴파일하면 '~.class' 형식의 바이트 코드가 생성되는데, 이러한 특성 때문에 어느 운영체제에서나 파일을 실행시킬 수 있다는 장점이 있습니다. 또한 객체 지향 언어이기 때문에 프로그램..